航拍最亏的事,是拍完回来在剪辑台前发现少一个镜头,然后为一秒钟的画面再出一次工。
出工的成本不只是设备,还有报备、转场、天气窗口和人员时间。一次出工的固定成本,通常比多飞二十分钟的电量成本高得多。
我们现在的做法是覆盖式拍摄。同一个机位不拍一条,拍三条以上。
覆盖的第一层:速度
同一个运镜,用三种不同速度各拍一遍。
以最常见的推进镜头为例,我们会拍慢速、中速、快速三档。
慢速大概是每秒移动 1 到 1.5 米,这个速度出来的画面很稳,适合放在片子的开头做氛围铺垫,也适合后期做变速处理。中速是每秒 3 到 4 米,这是最常用的速度,大多数成片里的推进镜头都是这个档。快速是每秒 6 到 8 米,用来做过场或者表现体量感。
为什么要拍三档。因为剪辑时的节奏是后期定的,前期不知道成片每一段要多长。如果只拍了中速,想要一个从容的开头就得把画面放慢,而放慢之后会有轻微的顿感,尤其是画面里有直线结构物时更明显。
三档拍摄增加的飞行时间大约是原来的两倍。听起来多,但比起二次出工还是划算的。
覆盖的第二层:高度
同一个主体,换三个高度各拍一遍。
我们的常规组合是:贴地 2 米、中空 30 米、高空 100 米。
2 米这一档很多人不拍,觉得没什么用。实际上它非常有用,因为贴近地面飞行能带出速度感,画面的前景会有草地或者路面快速掠过,这个观感是高空镜头给不了的。拍的时候要注意避障,草地高度低的地方相对安全。
30 米这一档是最通用的,能看清建筑的整体形态,也保留了一些细节。100 米以上主要是做环境和地理位置交代,适合放在视频的段落开头。
高度覆盖的另一个好处是给后期留了裁切空间。如果成片是 4K 交付,用 6K 拍摄的高空素材可以做一定程度的裁切和推近,相当于多了一次后期变焦的机会。
覆盖的第三层:构图方向
同一个主体,至少拍两个方向的侧光。
这一点跟拍摄时间有关系。如果只在一个时间点拍,光是固定的,后期想分组剪辑时会发现所有镜头的光向都一样,串在一起没有节奏。
我们的做法是围绕主体转,至少拍到正面光、侧面光两个方向。如果时间允许,再加一个逆光。
逆光镜头特别值钱。日落时分的逆光航拍,画面会有明显的轮廓光和空气感,这种素材在宣传片里非常抢眼。但逆光的成功率低,因为太阳角度变化快,通常只有 15 到 20 分钟的好窗口。我们会在这个窗口里集中拍逆光,其他时间拍正面和侧光。
一次出工的时间怎么排
以日落前的两个小时为例,我们的时间安排大概是这样。
到达现场后先用 20 分钟做勘察和报备确认,同时把电池预热到位。然后花 40 分钟拍正面光和侧面光,把主要运镜的三档速度、三个高度都覆盖一遍。这段时间是素材的主体。
日落前 25 分钟开始转向逆光位,集中拍 20 分钟左右。这段时间不追求数量,追求质量,通常每个镜头飞两到三遍。
日落之后如果有蓝调时刻,我们会再多留 10 分钟补拍环境全貌。蓝调时刻的灯光和天色对比很强,适合做片尾。
整套下来,飞行时间大约 50 到 60 分钟,占三到四组电池。这个消耗量对大多数项目是可以接受的。
有一次我们只拍了一档
说个反面例子。
有个园区项目,客户要求的时间窗口很紧,只给了我们一个下午。我们当时想省时间,主要拍了中速中空的通用镜头,其他档位只拍了几条。
成片阶段,客户临时要求加一个从大门推进到主楼的 15 秒长镜头,节奏要慢。我们手上只有中速素材,放慢之后画面发顿,怎么调都不顺。最后只能重新出工拍了一次,来回加上报备,多花了三天。
如果当时多飞两组电池把慢速档拍全,那次出工就省了。
还有一个容易忽略的东西
手动控制还是自动航线。
对于需要精确重复的运镜,比如环绕同一个建筑做两遍,我们会用自动航线,保证两遍的轨迹一致。这样后期如果要做变速或者拼接,画面能对上。
对于需要随机应变的运镜,比如跟随移动的目标,还是手动控制更好,操作者能根据现场情况随时调整。
两种方式的素材最好都留一些。自动航线的素材规整,但因为速度恒定,观感略显机械;手动素材更有呼吸感,但不太容易重复。
航拍这件事,前期多飞十分钟,后期能少折腾一天。这个投入产出比,我们算了几年,从来没算错过。